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  • 小学一年级数学教案——教室

    时间:10-14 10:21:58来源:http://www.laixuea.com 小学一年级教案阅读:8802

    概要:教学目标1.在具体的生活实践和游戏情景中,激发学生的学习兴趣.2.使学生体验位置与顺序,能用语言准确的表达物体的位置与顺序,并运用这些数学知识解决生活中的实际问题.3.培养学生的空间观念、反应能力和逆向思维能力.教学重点使学生体验位置与顺序,能用语言准确的表达物体的位置与顺序.教学难点使学生体验位置与顺序,能用语言准确的表达物体的位置与顺序.教学设计一、活动一:介绍教室(一)创设情景我们每天都坐在宽敞明亮的教室中学习,一定对教室很熟悉,今天淘气也来到了我们的教室和我们一起学习,谁愿意给淘气介绍一下我们的教室?(二)介绍教室1.学生介绍教室中有什么物品.2.这样介绍淘气只知道我们的教室中有什么东西,你能用我们所学过知识来介绍吗?3.谁愿意到前面给淘气和全班同学介绍一下.4.刚才两位同学介绍的一样吗?为什么?5.学生发表自己的见解.6.小结:你们面对面坐着,因为方向是相对的,所以在叙述中前、后、左、右的位置也就正好相反.二、活动二:介绍去学校各个专业教室的路线和各个专业教室1.淘气现在想到我们的各个专业教室去参

    小学一年级数学教案——教室,标签:小学一年级教案范文,http://www.laixuea.com

      教学目标

      1.在具体的生活实践和游戏情景中,激发学生的学习兴趣.

      2.使学生体验位置与顺序,能用语言准确的表达物体的位置与顺序,并运用这些数学知识解决生活中的实际问题.

      3.培养学生的空间观念、反应能力和逆向思维能力.

      教学重点

      使学生体验位置与顺序,能用语言准确的表达物体的位置与顺序.

      教学难点

      使学生体验位置与顺序,能用语言准确的表达物体的位置与顺序.

      教学设计

      一、活动一:介绍教室

      (一)创设情景

      我们每天都坐在宽敞明亮的教室中学习,一定对教室很熟悉,今天淘气也来到了我们的教室和我们一起学习,谁愿意给淘气介绍一下我们的教室?

      (二)介绍教室

      1.学生介绍教室中有什么物品.

      2.这样介绍淘气只知道我们的教室中有什么东西,你能用我们所学过知识来介绍吗?

      3.谁愿意到前面给淘气和全班同学介绍一下.

      4.刚才两位同学介绍的一样吗?为什么?

      5.学生发表自己的见解.

      6.小结:你们面对面坐着,因为方向是相对的,所以在叙述中前、后、左、右的位置也就正好相反.

      二、活动二:介绍去学校各个专业教室的路线和各个专业教室

      1.淘气现在想到我们的各个专业教室去参观,你能说说怎么才能到各个专业教室吗?

      2.出示图片:学校示意图

      3.学生介绍专业教室的所在位置.

      4.淘气想到自然教室去参观,你能说说应该怎样走才能到那吗?

      5.学生选择任意一个专业教室说路线.

      三、活动三:游戏

      1.淘气:同学们,你们愿意和我一起来做游戏吗?全班一起做“文明操”.

      2.看卡片指方向.

      学生看卡片做动作.(卡片为:前、后、上、下、左、右、空白7张.学生看到卡片后将手指指向相应的位置.速度由快到慢.)

      3.听口令反指方向.

      规则:手指指向与淘气的口令相反的位置.

      四、活动四:介绍自己的房间

      1.我已经了解了你们的学校,还没有了解你的房间呢?请你介绍一下.

      2.学生任意介绍自己房间物品所摆放的位置.

      教案点评:

      这节课中教师创设情景,让学生在情景中学习。通过“淘气与我们一起上课,参观校园”这一情景贯穿全课。学生在具体的情景和不同的角度中进一步感知位置、确定位置,不断体验探究位置与顺序。对有关知识进行全面的复习和运用。位置的相对性是本课中的重点、难点,巧妙的创设情景,设疑,抓住学生的注意力,引起学生的思考,让学生在亲身参与中进一步感受体验前后变化的相对性。让学生体会位置在实际生活中的应用,在同学们合作交流中合理判断推理出位置的顺序,进一步提高了学生的空间想象力。本课集知识性、趣味性和活动性于一体,有效的进行教学,突破难点。本节课通过游戏的形式,学生在玩中学,在乐中悟,体会到生活中处处有数学,为上好一节复习课作了一些尝试。

      探究活动

      听口令指方向

      游戏目的

      1.在具体的生活实践和游戏情景中,激发学生的学习兴趣.

      2.培养学生的空间观念、反应能力和逆向思维能力.

      游戏过程

      1.教师将学生平均分成两组,面对面站成两横排.

      2.教师站在两队学生的中间.

      3.教师发出口令,如“左”“右”“上”“下”等等.

      4.学生根据教师的口令指方向.

      游戏说明

      1.将学生分成面对面的两队,一是使学生体会位置的相对性;二是增加游戏的难度.

      教师也可以根据班级实际情况,将学生分成同向的几组.

      2.指错方向的学生可以为大家表演节目,然后继续活动;也可以将其淘汰,等待下次机会.

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